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September: Der EID-Clan hat wieder einen Counter-Strike: Source Gameserver. Mit Platz für 16 Spieler haben wir nun wieder ein Zuhause für Trainings und Funwars. 62.104.21.144:27015 ist die IP!
Februar: Noch ein Neuzugang im EID-Clan - XaVoR. Als erster Nicht-Zwickauer Aktivgamer im Clan wird er uns in Onlinespiel verstärken
Januar: Ein neuer Member - SlayOr. Er will uns hauptsächlich auf LANs, aber auch im Online-Gaming unterstützen.
2006
Im März beschließt man im EID-Clan
die Anmietung eines Counter-Strike: Source
Game-Servers.
Auch eine neue Homepage im modernen Content-Management-Stil, durch Mr.GiZMO aufgesetzt folgt im Mai.
Mitte des Jahres unterwandert ein Rollenspiel die Ego-Shooter-Gemeinde EID-Clan: TitanQuest bannt Brainstorm, Sicktronic, Kernel und Mr.GiZMO, was auch nach halbjähriger Mietdauer unseren CS:S-Server verwaisen lässt. Daraufhin wird dieser gekündigt, nur der TeamSpeak-Server bleibt.
Die Members Brainstorm und Mr.GiZMO fahren wieder auf die TweakPC-LAN und mit Sicktronic lassen es sich die beiden eine Woche danach auf der GamesConvention gut gehen. Auch einige andere LANs werden veranstaltet bzw. besucht.
Die Homepage zieht bis Jahresende rund 6500 Visitors an.
2005
Der EID-Clan feiert den zehnten Geburtstag.
Verstärkt macht sich Online-Gaming im Clan breit, wohl auch, durch das neue, im Oktober 2004 erschienene Counter-Strike: Source .
In diesem Jahr werden viele kleine LAN-Parties veranstaltet. Ein weiterer Zocker verstärkt den Clan: <--[KSK³]-->.
Höhepunkt ist die 3-tägige TweakPC-LAN in Lobenstein, an der Brainstorm, Mr.GiZMO, Kernel und KSK³ teilnehemen.
2004
Im Januar begann Brainstorm die Clan-Seite wieder zu übernehmen und völlig neu zu überarbeiten, Fotos alter LANs, die auf der "World of Brainstorm" und Festplatten diverser Members lagerten wurden hinzugefügt. Die neue Domain www.eid-clan.com wurde von Mr.GiZMO eingerichtet.
Auch treffen wir uns wieder häufiger zum Spielen und neue Gesichter tauchen im Clan auf: Sicktronic wird Mitte des Jahres Teil des Clans.
Von August bis Februar 05 kommt der EID-Clan ohne Mr.GiZMO aus, der zu dieser Zeit in Neuseeland weilt.
2003
Ein weiteres ruhiges Jahr im EID-Clan, wenige, kleine LANs. Viel Single-Player-Gaming. Ende des Jahres wird gelegentlich online gespielt.
2002
Die Clan-Seite wird von Mr.GiZMO überarbeitet und redesigned, was aber nicht viel daran ändert, dass wenig los ist im Clan. Gleichzeitig beginnt er an der Erstellung seiner eigenen Seite.
KöRn schläfert die EID.exe-Seiteein und erstellt seine eigene Seite "koern.da.ru", die wöchentlich mit neuen Themen aktualisiert wurde.
Das Ende des Schulalltages im Jahr zuvor und die Verstreuung der Members über viele Kilometer erschwert ein regelmäßiges Treffen zu LAN-Parties. Man genießt eher ruhige und weniger zeitintensive Abende bei Filmen oder Gesellschaftsspielen.
Die erste Games-Convention in Leipzig wird besucht.
2001
Von Januar bis April wurde die erste Homepage von Brainstorm erstellt, die die Members, LANs, die Geschichte, Gästebuch und später Forum beinhaltete. In der Zeit von April bis Juni zog diese Seite mehr als 1500 Besucher an und war über www.eid-clan.da.ru
zu erreichen. Ab April übernahm Mr.GiZMO die Clan-Seite.
KöRn programmierte eine Seite mit dem Namen "EID.exe".
Hinzu kamen weitere Members: Schmiddie, Freedy, Hunter und *Silver-Surfer*, in diesem Zeitraum wurde am aktivsten gespielt und Gäste wurden aufgenommen, die zu den LANs den Clan besuchten und oder aktiv mitspielten. Diese waren: Maniac, Wildcat und MsMarble.
Weiterhin nahm der Clan Gäste auf, die zwar nicht am Spiel teilnahmen, aber in Verbindung mit dem Clan standen: Migga, Der Ex-Teacher und PhysiX.
Ab Ende September zog die Clan-Seite nur noch wenige Besucher an, da auch die Clan-Members nach ihrem gemeinschaftlichen Abitur und anschließenden Verpflichtungen wie Bundeswehr, Zivildienst oder Studium nur noch wenig Zeit fanden diese zu besuchen und mit Inhalten zu füllen.
Brainstorm programmierte seine Homepage "World of Brainstorm" die bis Oktober täglich aktualisiert wurde.
2000
Auch Brainstorm versuchte sich am Programmieren, allerdings nicht für die EID.exe und auch leider weniger erfolgreich. So wurde aus dem Versuch der gekonnten Programmierung mehr und mehr der Drang zum Spielen im Netzwerk.
Um das Netzwerkspielen zu ermöglichen wurde am 16.12.2000 zunächst ein einfacher 10MBit 5-Port-HUB gekauft. Hinzu kam das Spiel Counter-Strike , das erst wenige Tage zuvor, am 8. November, mit Version 1.0 als Retail-Version zu kaufen war (damaliger Preis: 30 DM). CS war damals durch die vorherigen Beta-Versionen (erste CS-Version Beta 1.0 wurde am 19.06.1999 veröffentlicht) schon weit verbreitet.
An diesem Abend im Dezember fand die erste LAN statt und es wurde sofort beschlossen weitere folgen zu lassen. Ebenso wollten wir einen Clan gründen. Über den Namen war man sich strittig, kam aber letztendlich auf EID-Clan
, der nun aus dem so genannten Native-Clan
Mr.GiZMO, Brainstorm und KöRn (heute Kernel) bestand. Die Ära Counter-Strike
hatte für den EID-Clan
begonnen.
Bis Ende 2000 kam Riller als Member hinzu, der sich nun auch aktiv beim Counter-Striken beteiligte.
1999
Hin und wieder trafen sich Brainstorm, KöRn, Mr.GiZMO und *Silver-Surfer* zum Spielen von Aliens vs. Predator im Netzwerk bei Brainstorm. Auch ausgiebige Spieleabende bei jedem Einzelnen, entweder allein, in kleinen Gruppen oder mit allen zusammen, waren häufig.
1998
Erste Erfahrungen im LAN wurden mit dem Spiel Duke Nukem 3D gesammelt, welches von Brainstorm und *Silver-Surfer* ausgiebig gespielt wurde.
1995
Die Wurzeln des EID-Clans
waren geboren, als KöRn und Mr.GiZMO kleine Programme erstellten und zur Nutzung, unter dem Namen EID.exe
, weitergaben. Diese Programme wurden meist mit Turbo Pascal, QBasic, WinScript
u.a. geschrieben.
EID sollte damals weder eine Abkürzung, noch eine sonstige andere Bedeutung haben. Nur der zusammenschluss mit der Dateiendung .exe (execute) ergab ausgesprochen Eidechse. Dies wurde auch im Logo der EID.exe
veranschaulicht.
Auch das Interesse an Hardware und PC-Spielen war bei beiden ausgeprägt vorhanden.


